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闇を討ち滅ぼす聖戦士。ゲーム中ではオルジン、ホルスの専用クラスとして登場。前者は高機動タイプで後者は重装タイプ。 -- 名無しさん (2010-09-02 23 05 54) 数こそ少ないが、近接・攻撃魔法・回復と習得するスキルのバランスはなかなかよい。 エルフへの連鎖はオイシイので、彼らを雇用できるキャラは限られているが、なるべく手早く確保するのが望ましい。 -- 名無しさん (2010-09-03 01 02 07) FTと違って独立クラスであり、悪魔水準の万能型ステ値と一般人材問わず覚える神聖系上位魔法が売り。 雇用はサブクラスや人材固有頼りなので一般パラディンなんてのが出来たら誰にも顔が利かないことに。 -- 名無しさん (2010-09-03 04 10 50) オルジンホルスはともにガチの前衛だが、 率いるのはモンクとエルフなど後衛ユニットであるので、速攻で彼らは消えていく。 せめてソルジャー系が拾えれば。 -- 名無しさん (2010-09-03 07 05 45) レベルアップ修得のホーリーレイは後ろ側に追加されるため、手動で指定しない限りほぼ全てのケースでシャイニングIIを撃ちにいってしまう。 -- 名無しさん (2010-09-04 03 05 59) 王都攻略戦ではオルジンはエルフ族を雇えなかった -- 名無しさん (2013-10-28 13 28 20) ランダムシナリオや序幕アナザーの裏シナリオでトライトが雇用できるルートガルト近衛兵団もこれ スキルは光の剣だけと少々寂しいが、それでもソルジャーとは比較にならないほど強力 トライトやゴートの配下は王者の威光や強化魔法で二回り強化されて手のつけられない前衛と化し、 キュラサイト配下に置くと遠距離攻撃を手に入れて隙が無くなる よほどのことがなければ一隊で戦線を維持できてしまうだろう -- 名無しさん (2016-07-14 23 06 42) パラティーンZ(ルールーニ) -- 名無しさん (2020-03-16 00 19 36) 人材プレイで雇われれば一般魔法戦士が手に入る魔法戦士と違い、 こちらは人材プレイとして人材が人材として雇われても一般パラディンを雇えない -- 名無しさん (2020-09-24 11 18 00) パラディン雇用のあるユニットはホルスやオルジンを配下にできるが 後衛だと微妙 -- 名無しさん (2023-08-20 18 18 47) 意外なユニットが雇用をもっていることがある。ユネーフアとか -- 名無しさん (2023-10-28 09 01 41) 名前 コメント
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部分編集 リバイバル Lv 回数 オーディエンス値 回復効果値 必要支持率 支持率変動値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 緑/ アクティブ 1 3 0 50 0 0 +25 -50 +11 +7 -10 1% 5% -2% スキル種別 復活 2 62 +32 -62 +14 +9 5% 7% -3% 必要行動ポイント ■■□□□ 3 76 +41 -76 +18 +11 10% 10% -4% 対象 味方任意 4 92 +51 -92 +22 +14 15% 13% -5% 発動タイミング アクティブ 5 110 +61 -110 +26 +16 20% 15% -6% 発動条件 ―― 6 3 130 +74 -130 +32 +20 25% 18% -7% 効果継続時間 瞬間 7 154 +88 -154 +38 +24 30% 20% -8% 支持率変動値 右欄参照 8 182 +105 -182 +45 +28 40% 23% -9% 必要支持率 右欄参照 9 214 +125 -214 +54 +33 50% 28% -10% 入手方法 ドロップ 10 250 +147 -250 +63 +39 100% 35% -18% 必要アビリティ 真心 備考 戦闘不能回復 詳細 戦闘不能に陥ったパーティメンバーを対象として戦闘不能から復帰させるスキル復帰後のHP回復量はスキルレベルに応じて増加する
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サバイバル 概要 無限に続くランキングありのモードである。 このモードでは「オニキス」というアイテムが入手できる。 この「オニキス」はロボットペットの強化及び購入に使用できる。
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サバイバルキッズ シリーズ サバイバルキッズ Lost in Blueゲームの概要サバイバルキッズ Lost in Blue公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki サバイバルキッズ Lost in Blue2ゲームの概要サバイバルキッズ Lost in Blue2公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki サバイバルキッズ 小さな島と大きな秘密!?ゲームの概要サバイバルキッズ 小さな島と大きな秘密!? 公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 新情報 wiki参加者の感想・レビュー サバイバルキッズ Lost in Blue ゲームの概要 タイトル サバイバルキッズ Lost in Blue/廉価版 サバイバルキッズ Lost in Blueコナミザベスト 発売元 KONAMI 開発会社 ジャンル サバイバルアドベンチャーゲーム 発売日 2005年8月25日/廉価版 2006年4月1日 メーカー希望価格 5229円(税込)/廉価版 2940円(税込) CERO 全年齢(全年齢対象) 備考 サバイバルキッズ Lost in Blue公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン+ボタン操作/一部タッチペン必須 セープの数 2ヶ所+中断(クイック)セーブ 初期化 可能 主人公の性別 男/女(2周目より) なまえ変更 デフォルト名 だいち/あおい(2周目より) 職業・立場 15歳 キャラデザ あり/1人称視点 ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーあり その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki サバイバルキッズ Lost in Blue2 ゲームの概要 タイトル サバイバルキッズ Lost in Blue2/廉価版 サバイバルキッズ Lost in Blue2コナミザベスト 発売元 KONAMI 開発会社 ジャンル サバイバルアドベンチャーゲーム 発売日 2006年9月27日/廉価版 2008年3月27日 メーカー希望価格 5229円(税込)/廉価版 2940円(税込) CERO A区分(全年齢対象) 備考 サバイバルキッズ Lost in Blue2公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン+ボタン操作/一部タッチペン必須 セープの数 2ヶ所+中断(クイック)セーブ 初期化 可能 主人公の性別 男/女(2周目より) なまえ変更 デフォルト名 ゆうき/あい(2周目より) 職業・立場 キャラデザ あり/1人称視点 ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc ワイヤレス通信 4人対戦対応(ミニゲーム) その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki サバイバルキッズ 小さな島と大きな秘密!? ゲームの概要 タイトル サバイバルキッズ 小さな島と大きな秘密!? 発売元 KONAMI 開発会社 ジャンル サバイバルアドベンチャーゲーム 発売日 2007年12月20日 メーカー希望価格 5229円(税込) CERO A区分(全年齢対象) 備考 サバイバルキッズ 小さな島と大きな秘密!? 公式サイト サバイバルキッズ 小さな島と大きな秘密!? 特設サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン+ボタン操作/一部タッチペン必須 セープの数 初期化 主人公の性別 男/女 選択可 なまえ変更 デフォルト名 ショウ/エリー(2周目からダイキ/ミサキも選択可) 職業・立場 キャラデザ あり/1人称視点 ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc ワイヤレス通信 2~4人対応 ダウンロードプレイ 2~4人対応 DS振動カートリッジ その他 *サスペンス要素あり 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki サバイバルキッズ~小さな島と大きな秘密!?~@wiki 新情報 wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前 か - あ 2008-09-14 13 36 34
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基本ルールは箱庭諸島2と同じ。 一定ターンごとに最下位の島が破棄される。残った島が優勝。 誰の力も借りずに最後の1島まで生き残るサバイバル・個人戦争型の箱庭です。
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サバイバル15R 安全安心にサバイバルをご利用頂ける為の指南書。 ・サバイバル初心者さんへ サバイバルは、c9に飽き始めた兵たちの暇つぶし又は金策の為に通われている場所です。 c9におけるエンドコンテンツとも言え、他のダンジョンとは一線を画しています。 その為、野良PTで参加しようとする場合、俗に言う「c9は遊びじゃねぇんだry」()といったガチ勢に遭うことも珍しくありません。 (怖いな…)と思う場合は、是非ギルドメンバーに声掛けしてみてくださいね。 (Eurynome) Suntryさん攻略:(加修正Eurynome 2013/02/19) +... 自分が経験したことを簡単に書くだけなので、これが攻略法だ!って訳ではないです。 あくまで自分がやってこれは使えるかも?って思ったことを書いただけです。 檻みたいなところに突っ込むと一撃で死ぬので気を付けましょう。 どのボスも言えることなのですが、近接職は無敵のないスキルを使う場合は背後から攻撃するのがいいと思います。 もし自分がタゲをもらったら走り回るのでなく皆が攻撃しやすいように中央で出来るだけ逃げ回るのが良いと思います。 Rごとにどこに敵が沸くとか覚えるの大変なので、11Rの敵止め、14Rのボスひっかけ、15Rの集合場所を覚えておけばあとは問題ないと思います。 1R目 ゴブリン +... 最初の敵の沸くところは右側です。 1R~3Rは共通して浮かせないで倒すのがコツだと思います。 2R目 オロス +... 最初の敵の沸くところは上です。 1R~3Rは共通して浮かせないで倒すのがコツだと思います。 3R目 キャプテンギリアスさん +... 最初の敵の沸くところは宝箱のところです。 1R~3Rは共通して浮かせないで倒すのがコツだと思います。 4R目 でっかい植物 +... 最初の敵の沸くところは左です。 死ぬまで止まっていますので、シールド張られる前にゴリ押しして倒すのベストだと思います。 5R目 ハヌマン +... 最初の敵の沸くところは上です。 さくっと倒したら特に問題はないのですが、上から隕石みたいなのいっぱい落とすことあるので気を付けましょう。 6R目 ドクロさん +... 最初の敵の沸くところは下です。 青い玉降ってくるのと、よく動き回るので出てきたらすぐ大技的なのやって体力減らしたほうがいいと思います。 7R目 キリム +... 最初の敵の沸くところは右です。 近接職はキリムの上に乗って攻撃するとダメージくらわないで攻撃できるので乗るといいかもしれません。 ちなみに、しっぽからひょいひょいって乗ります。 死んだあとですが乗れます。 8R目 リザードマン +... 最初の敵の沸くところは左です。 よく動き回ったりして攻撃するのが大変です。 紫色の玉投げてきますので気を付けましょう。 9R目 ケイル +... 最初の敵の沸くところは下です。 斧振り回すただのでぶなので、さくっと殺せると思います。 10R目 シャドウナイト +... 最初の敵の沸くところは下です。 めんどいです。よく瞬間移動します。10R目までの様子ですぐに倒せそうになかったら、赤mob担当さんつけると案外さくっと倒せるかもです。 たまにバグで場外に行くのでそしたら泣きましょう。けど戻ってきます。 11R目 グランチカ +... ここからはコツがあります。赤mobが右から沸きます。けど、一人だけ右下でぼったちしてるだけで赤mobが沸かなくなります。(mapの青点 がぼったち位置になります。 グランチカは個人的に本当嫌いです。職によってはなのですが、スカウトは弱点把握をするタイミングが難しいです。ここは遠距離職が良いかもしれません。よく動き回るので近距離だと踏み潰されたりしちゃいます。 12R目 5匹ボス出てくるところ +... 最初の敵の沸くところは下です。 写ってませんが、とりあえず5匹います。よく動き回ります。タゲもらえる敵はもらって真ん中に集まると良いかもです。 どれか忘れましたが、よく1匹残ります。壁にめがけてずっと走ってるやついるので忘れないように注意です。 興奮はドリルもってうほうほ走ってくるので、ひっかけて倒すとさくさく倒せると思います。 宝箱のあるとこにひかっける方がやりやすいです。 13R目 ダゴン +... 最初の敵の沸くところは上です。 ジャンプよくします。着地した時多少範囲広く攻撃あたります。近すぎたら事故る可能性高いので注意です。 これもオデンさん、バレシュが居たら頑張ってもらうとサクサクいくと思います。 14R目 ポリーペモス +... 最初の敵の沸くところは下と左です。 ここは結構重要かもです。赤mobはバレシュ、リパ、タオなどにお願いすると良いと思います。 赤mob担当した場合は倒すまでボス攻撃行かなくても大丈夫です。散らかさないように沸いた場所近くでひっそりとやることが大切だと思います。 あとは、白mobの方には絶対行かないようにすることです。 ここです。ここは攻撃しないで放置すれば散らかることないので、近づかないようにしましょう。 ここも重要です。白mobの沸く反対側にひっかけると良いと思います。 ひっかかったら魔法打ちたい放題。遠距離職などにはかなり良いです。近距離職は事故る可能性あるので、遠距離職にここは任せて良いと思います。 15R目 アミ +... 最後は14R目終了後すぐに左上に行きましょう。ここで待機をしていれば、赤mobはきません。自動的にボスも来ますのであとはタコ殴りをすれば良いかと思います。かなり固いので時間的に残り5分あればクリアはできるかと思います。人数にもよると思いますが。。 クリア報酬 5R報酬箱 5Rクリア報酬箱です。 中身です。 青字は固定数。基礎トレは数が異なります。すべて帰属です。 骨董品は20k 10R報酬箱 10Rクリア報酬箱です。 青字は固定数。基礎トレは数が異なります。基礎トレ、ギルドポイント帰属ないです。 骨董品は50k 15R報酬箱 青字は固定数。極限は数が異なります。極限、ギルドポイント、スタミナ帰属ないです。 骨董品は100k 以上でサバイバル15R終わります。 ざーっと書いただけなので、言葉足らずなど色々あるかもしれないので見つけ次第更新します。
https://w.atwiki.jp/girlsmodefc/pages/75.html
09年03月02日 お題 【テーマ】サバイバル サバイバーなコーデ。 逞しくワイルドに。 インナー/GMS スポカジちびタンク アウター/AZ・USA カモフラブルゾン パンツ/Soprano ベルトカーゴ 靴/Raven Candle ゴシックエンジニアブーツ 靴下/Lovits カラーハイソックス 手袋/TERSE ギンガムグローブ マフラー/Ranunculus カウガールスカーフ 帽子/AZ・USA カモフラキャップ インナー/AZ・USA 英字ロゴベアトップ アウター/AZ・USA カモフラジャケット パンツ/AZ・USA ジッパーカーゴパンツ 靴/Raven Candle あつ底ベルトブーツ 手袋/Raven Candle ゴスロリてぶくろ 帽子/AZ・USA カモフラキャップ ネックレス AZU・USA プレートタグ アウター/Sop ひとつボタンデニムカーデ ワンピース/AZ カモフラセクシーワンピ ぼうし/KARA カモフラチャイナぼう ネックレス/Jack ループタイ くつした等/Jack オーソドックスニーハイ くつ/GMS カモフラハイスニーカー
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パラディンの利点 パラディンのスキル・スキル振り パラディンの狩場
https://w.atwiki.jp/hexenschuss/pages/23.html
パラディン カキーンと防御したりドゴーンとでっかいモノおとしたりする ソロでは最強職と噂されるが使用数が最も少ないパラディン。武器はメイスとフレイル 基本ステータスがやたら高く、無敵の完全防御スキル&カウンターやヒールでの自己回復など しぶとさにかけては桁違い。ソロでマスターもお手の物 スキルも広範囲単発モノや近接系連続攻撃モノ、防御&カウンターや防御系バフなど 幅広く便利なものが揃っている Lv18でシンブレイカーを取ると鈍足亀から一気に高機動重装型に変わる程 さらにLv21でSA付き・広範囲・建造物破壊・防御力ダウン・短クールタイムというアーマーブレイクを取れる 早めにパラディンになってしまうと火力不足に悩まされるので最低限Lv18まで2次に転職しない方が良い 問題は、幅広く揃いすぎている上にツリー前提モノがほとんどなので、良いとこ取りができない事 結局は、ソロ用攻撃特化かPT用の防御特化にしないととてつもなく中途半端なシロモノになる どの育て方をするにもシンブレイカーとアーマーブレイクは必須 ツリー系統 攻撃特化系 主にソロ用でホーリークロス&シンブレイカーの広範囲や突進火力ツリーで固める 基本的に攻撃スキルの多くは強烈なノックダウン効果が高いものばかりなので、あまりPT向きではない PTの場合はプロボークを取っておき、乱戦時に集めてからまとめてふっとばしのトドメ要員 武器はメイスを使って速度と攻撃回数を増やす方が有効 スキルの取り方はトールハンマー取得を目指しシンブレイカーはシールドチャージまでが目安 防御特化系 プロボークで敵のヘイトを一新に受け、完全防御とカウンタースキルで、周辺にダメージも与える事が可能 防御強化バフ&HP回復スキルも使用可能で、PTの前衛としてはこれほど便利な職は無い程 その代わり、こちらから攻撃できるスキルが少なく、純粋な火力としてはかなり厳しい 敵の数が多く攻撃回数が多い程有利になるという変わった特性をもち ソロプレイ時もノーマルよりマスターの方がずっと楽だったりする PTでは乱戦時のヘイト集めも便利だが、地味にボス戦が異常に強かったりする 特にカウンタースキルのディバインアセイションは牛(大)ですらひるませられるので 突進や近接攻撃を無傷で防いだ上に反撃というチート級の強さ ディヴァインアバターは諦めて、取得スキルの強化にSPまわす方が効果的 武器はどちらでも好みで良いが、火力が乏しいので広範囲を叩けるフレイルの方が割と有効 ハイブリッド系 他の職なら良い所取りとなるハイブリッド系だが、パラディンの場合は元々がバランスタイプなので さらにバランスを求めると、とてつもなく中途半端な存在になる可能性が大きい ただ、取るスキルと役割把握してれば別にPTで邪魔になる程でもない 最低限ヒールとプロボークは必須 シンブレイカーとファランクスツリーで最終的にディヴァインアバター・・がスキル取りの目安 クレリックのオススメスキル取得 スキル名 コメ オススメ度
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リバイバル (未知なる力) (勇者の再臨) COMMAND C-008 青 2-2-0 C (敵軍戦闘フェイズ) 自軍手札にあるユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 展開 出典 「ブレンパワード」 1998